Инновационная образовательная электронная среда «LigroGame» для компьютерного 3D моделирования разработана проектной группой малого инновационного предприятия Свердловской области (ООО «АВСПАНТЕРА», автор-разработчик Молоднякова А.В.) и является учебной средой для компьютерно-игрового комплекса – это модель функциональной предметно-развивающей среды электронного обучения 1:1 с оригинальным игровым и дидактическим наполнением по направлению раннее инженерное и естественно-математическое образование детей.
В условиях компьютерно-игрового комплекса «LigroGame» дети знакомятся с технологией компьютерного 3D-моделирования в познавательных экспериментах и дидактических играх на оригинальных учебных пособиях комплекса с друзьями «Лигрёнка» – «Осьминожкой», «Хамелеоном», «Листотелом», «Слоном», «Улиткой» и другими, которые «живут» в интерфейсе электронной среды «LigroGame», разрабатывают свои первые проекты на основе технологии 3D-моделирования. На основе игровой технологии 3D-моделирования в «LigroGame» ребёнок может создать неограниченное количество компьютерных трехмерных моделей на 3D печать и виртуальных сцен как игрового, так и познавательного характера.
Новые материально-технические условия развивающей предметно-пространственной среды образовательного учреждения соответствуют основным положениям «Концепции развития образовательной робототехники и непрерывного IT-образования в РФ (от 01.10.2014г. № 172-Р)», где подчеркивается важность использования интерактивных технологий и современных средств обучения в целях ранней инженерной профориентации и популяризации научно-технического творчества.
Посетить стенд «LigroGame» вы можете
на выставке SMART EXPO-URAL c 27 по 29 апреля 2023 года
Уральский центр развития дизайна, ул. Горького, 4А.